2018-2024年中国电竞行业分析与投资决策咨询报告电竞 电竞市场分析2018-2024年中国电竞行业分析与投资决策咨询报告,首先介绍了电竞行业市场发展环境、电竞整体运行态势等,接着分析了电竞行业市场运行的现状,然后介绍了电竞市场竞争格局。

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2018-2024年中国电竞行业分析与投资决策咨询报告

Tag:电竞  
    国内电竞市场规模与渗透率双增,电竞行业成为游戏行业重要细分领域。国内电竞粉丝规模不断扩张, 2015 年达到 1.2 亿人,同比增长高达 53.1%,预计 2018 年将达到 2.8 亿人。粉丝规模持续高增长的同时,国内电竞市场规模、市场渗透率(国内电竞市场规模/国内游戏整体市场规模)也在不断上升。国内电竞市场规模主要包括电竞游戏收入(包括电竞游戏用户付费)、电竞衍生收入(包括俱乐部、直播平台等)、电竞赛事收入(包括门票、周边、赞助等)。2015 年国内电竞市场规模为 374.6 亿元(同比增长 65.53%), 2016 年市场规模达到 504.6 亿元(同比增长 34.7%);国内电竞市场渗透率由2014 年 19.8%升至 2016 年 30.5%,电竞行业已经成为游戏行业的重要细分领域。
2014-2018 年国内电竞粉丝规模
 
数据来源:公开资料整理
2014-2016 年国内电竞市场渗透率
 
数据来源:公开资料整理
    中国产业研究报告网发布的《2018-2024年中国电竞行业分析与投资决策咨询报告》共十三章。首先介绍了电竞行业市场发展环境、电竞整体运行态势等,接着分析了电竞行业市场运行的现状,然后介绍了电竞市场竞争格局。随后,报告对电竞做了重点企业经营状况分析,最后分析了电竞行业发展趋势与投资预测。您若想对电竞产业有个系统的了解或者想投资电竞行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
    本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
 
报告目录:
 
第.一章 电子竞技的基本概述
1.1 电子竞技的概念阐释
1.1.1 电子竞技的定义
1.1.2 电子竞技的特征
1.2 电子竞技与电子游戏的区别
1.2.1 出发点和目的不同
1.2.2 电子竞技的规则是体育规则
1.2.3 电子竞技的经济学原理
1.3 电子竞技的产业链
1.3.1 游戏运营
1.3.2 赛事运营
1.3.3 游戏媒体
 
第二章 2016-2018年全球电竞产业发展分析
2.1 全球电竞产业发展阶段及特征
2.1.1 萌芽阶段
2.1.2 迅速成长阶段
2.1.3 成熟阶段
2.2 2016-2018年全球电竞市场发展规模
2.2.1 电竞市场规模
2.2.2 电竞人口规模
2.2.3 电竞奖金规模
2.3 2016-2018年全球电竞产业发展特征
2.3.1 电竞行业地位重要
2.3.2 电子竞技渐成文化
2.3.3 消费结构多样化
2.3.4 产业链专业成熟
2.3.5 商业模式突破
2.4 2016-2018年全球电竞赛事发展状况
2.4.1 电竞赛事关注度
2.4.2 赛事项目迭代
2.4.3 赛事类型重心转变
2.5 国外电竞市场典型案例分析
2.5.1 游戏开发商分析
2.5.2 电竞赛事资金筹集方法
2.5.3 最强势的电子竞技协会
2.5.4 创新电竞衍生产品
 
第三章 2016-2018年中国电竞行业的发展环境分析
3.1 经济环境
3.1.1 国际经济发展形势
3.1.2 中国经济运行现状
3.1.3 经济发展趋势分析
3.2 社会环境
3.2.1 国民收入不断提升
3.2.2 电竞越来越大众化
3.2.3 电竞社会偏见改观
3.3 政策环境
3.3.1 电竞行业政策变迁
3.3.2 地方政府鼓励扶持
3.3.3 政策有望持续宽松
3.4 技术环境
3.4.1 PC硬件不断发展
3.4.2 网络的普及和提速
3.4.3 视频直播技术成熟
 
第四章 2016-2018年中国电竞产业总体状况分析
4.1 2016-2018年中国电竞行业发展综述
4.1.1 行业发展阶段
4.1.2 行业高速发展
4.1.3 市场需求分析
4.1.4 行业管理模式
4.1.5 行业辐射效应
4.2 2016-2018年中国电竞市场规模分析
4.2.1 电竞爱好者规模
4.2.2 电竞市场规模
2014-2016 年国内电竞市场规模
 
数据来源:公开资料整理
4.2.3 电竞用户规模
4.2.4 电竞奖金规模
4.3 2016-2018年中国电竞产业发展特征
4.3.1 MOBA成为主流
4.3.2 产业链不断细化
4.3.3 产业迎来新局面
4.3.4 产业盛宴开启
4.4 中国电竞用户行为特征分析
4.4.1 性别分布情况
4.4.2 年龄分布情况
4.4.3 用户收入情况
4.5 中国电竞产业SWOT分析
4.5.1 优势(Strengths)
4.5.2 劣势(Weakness)
4.5.3 机会(Opportunities)
4.5.4 威胁(Treats)
4.6 中国电竞行业存在的问题分析
4.6.1 产业发展瓶颈
4.6.2 行业发展单一
4.6.3 行业营销问题
4.7 中国电竞行业的发展策略建议
4.7.1 产业发展策略
4.7.2 行业管理策略
4.7.3 行业营销策略
4.7.4 行业政策建议
 
第五章 2016-2018年电竞行业的商业模式分析
5.1 商业模式基础理论
5.1.1 商业创意
5.1.2 商业模式
5.1.3 成功的商业模式
5.2 国外成功的电子竞技商业模式
5.2.1 欧美模式
5.2.2 韩国模式
5.3 国外电子竞技产业商业模式比较
5.3.1 客户价值主张
5.3.2 资源和生产过程
5.3.3 盈利模式
5.4 中国电子竞技产业盈利模式分析
5.4.1 游戏销售
5.4.2 联合运营
5.4.3 商业广告
5.4.4 赛事承办和市场活动
5.5 我国电子竞技商业模式价值评价
5.5.1 电竞手游开发
5.5.2 直播平台
5.5.3 游戏内容制作方
5.5.4 电竞垂直社交模式
5.6 我国电子竞技商业模式的思考
5.6.1 现存的问题
5.6.2 发展的建议
 
第六章 2016-2018年电竞赛事运营市场发展分析
6.1 电竞赛事运营市场发展分析
6.1.1 电竞赛事效应分析
6.1.2 电竞赛事发展迅猛
6.1.3 赛事运营的产业链
6.1.4 赛事关注度迅速提高
6.1.5 国内关注最高的赛事
6.2 电竞赛事运营盈利模式分析
6.2.1 虚拟门票
6.2.2 主播、选手经纪
6.2.3 游戏发行
6.2.4 广告与版权
6.3 WCA(世界电子竞技大赛)模式分析
6.3.1 政府深入参与
6.3.2 轻度竞技化游戏加盟
6.3.3 多角度营销切入玩家群体
6.4 WCA(世界电子竞技大赛)发展状况分析
6.4.1 观看情况
6.4.2 媒体关注情况
6.4.3 本土化崛起之路
6.4.4 引领全民电竞狂欢
 
第七章 2016-2018年电竞直播市场发展分析
7.1 电竞直播市场发展分析
7.1.1 电竞直播行业火热
7.1.2 电竞直播产业现状
7.1.3 电竞直播产业生态
7.1.4 直播平台运营特点
7.1.5 直播平台成本分析
7.1.6 未来盈利模式分析
7.2 电竞直播平台竞争状况分析
7.2.1 直播平台竞争激烈
7.2.2 直播平台竞争格局
7.3 电竞直播平台模式案例分析
7.3.1 海外运营状况
7.3.2 中国运营状况
7.3.3 中外模式对比
 
第八章 2016-2018年电竞行业产业链其他环节发展分析
8.1 电竞游戏运营
8.1.1 电竞游戏以端游为主
8.1.2 电竞游戏生命周期
8.1.3 电竞游戏厂商分析
8.1.4 电竞游戏趋势分析
8.2 其他环节分析
8.2.1 电竞俱乐部及联盟
8.2.2 职业选手和主播
8.2.3 赛事执行方
8.2.4 电视游戏频道
 
第九章 2016-2018年中国电竞行业潜力企业竞争力分析
9.1 金亚科技
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 企业经营效益
9.1.3 企业财务状况
9.1.4 电竞业务分析
9.2 顺网科技
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 企业经营效益
9.2.3 企业财务状况
9.2.4 电竞业务分析
9.3 浙报传媒
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 企业经营效益
9.3.3 企业财务状况
9.3.4 电竞业务分析
9.4 天神娱乐
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 企业经营效益
9.4.3 企业财务状况
9.4.4 电竞业务分析
9.5 百视通
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 企业经营效益
9.5.3 企业财务状况
9.5.4 电竞业务分析
9.6 雏鹰农牧
9.6.1 企业发展概况
9.6.2 企业经营效益
9.6.3 企业财务状况
9.6.4 电竞业务分析
 
第十章 2016-2018年中国电竞产业投资现状分析
10.1 中国电竞市场投资形势
10.1.1 电竞成为投资热土
10.1.2 大量资金入局
10.1.3 直播平台投资热
10.1.4 上市公司吸引资本
10.1.5 电竞生态平衡危机
10.2 中国电竞市场投资动态
10.2.1 一级市场类
10.2.2 PE/VC类
10.2.3 直接投资类
10.3 地方政府投资打造电竞产业
10.3.1 银川
10.3.2 昆山
10.3.3 义乌
10.3.4 南京
10.3.5 鞍山
10.3.6 贵州
 
第十一章 中国电竞产业市场投资潜力分析
11.1 中国电竞市场未来增长潜力
11.1.1 开发空间
11.1.2 转播版权
11.1.3 广告赞助
11.1.4 用户付费
11.1.5 赛事彩票
11.2 中国电竞市场消费增长潜力
11.2.1 爱好者边际消费倾向
11.2.2 消费项目有望扩大
11.2.3 消费具有大幅拓展空间
11.3 中国电竞行业盈利增长潜力
11.3.1 电竞观看流量将拓增
11.3.2 行业盈利性将大幅改善
11.3.3 行业外延有望拓展
 
第十二章 中国电竞市场投资趋向分析及风险预警
12.1 未来投资趋向
12.1.1 电竞俱乐部
12.1.2 电竞游戏运营
12.1.3 电竞直播平台
12.2 主要投资风险
12.2.1 政策风险
12.2.2 收视风险
12.2.3 盈利风险
 
第十三章电竞产业市场前景趋势预测ZY LII)
13.1 国内外电竞产业前景展望
13.1.1 电竞产业发展机遇
13.1.2 全球电竞市场前景
13.1.3 中国电竞产业前景
13.2 中国电竞市场发展趋势分析
13.2.1 电竞专业化与市场化
13.2.2 电竞娱乐化
13.2.3 电竞移动化
13.2.4 电竞全民化
13.2.5 电竞虚拟化
13.3 2018-2024年中国电竞产业市场规模预测
13.3.1 未来影响因素分析
13.3.2 电竞市场规模预测(ZY LII)
13.3.3 电竞用户规模预测
 
部分图表目录:
图表 电子竞技定义及主要类型
图表 电子竞技产业组成
图表 海外电子竞技发展示意
图表 2012年、2017年世界电竞市场规模
图表 2017年欧、美、韩电子竞技爱好者人数
图表 2008-2017年电子竞技奖金总额
图表 2017年美国E3游戏展现场
图表 2017年东京电玩展上的Cosplay大赏
图表 2017年全球体育迷与游戏爱好者数量对比
图表 2017年单个体育项目爱好者与电竞爱好者对比
图表 海外电子竞技产业链
图表 海外电竞博彩提供商举例
图表 当前海外奖金池规模前十的电竞比赛
图表 2010-2016年全球电竞比赛奖金池与观看流量比较
图表 2010-2017年电子竞技项目奖金占比
图表 主流电子竞技项目介绍
图表 不同的赛事类型比较
图表 海外赛事奖金权重象限图
图表 游戏开发商电竞行业行为对比分析
图表 通过内购道具提升等级
图表 2011-2018年Dota 2国际邀请赛总奖金
图表 KeSPA的垄断型权力架构
图表 Vulcun平台商业模式介绍
图表 2016-2017年世界工业生产同比增长率
图表 2011-2017年世界三大经济体GDP环比增长率
图表 2012-2017年世界及主要经济体GDP同比增长率
图表 2016-2017年三大经济体零售额同比增长率
图表 2016-2017年世界贸易量同比增长率
图表 2016-2017年波罗的海干散货运指数
图表 2016-2017年世界、发达国家和发展中国家消费价格同比上涨率
图表 2016-2017年美国、日本和欧元区失业率
图表 1980-2012年全球贸易量实际值和长期趋势
图表 2017年全球需求仍处于较低水平
图表 2017年世界降息经济体
图表 2017年升息经济体
图表 2017年美国道琼斯工业指数走势
图表 2017年新兴市场股指走势
图表 2017年美元指数及美元兑欧元和日元走势
图表 2017年美元兑卢布走势
图表 2017年每单位外币兑美元走势
图表 2011-2017年国际市场初级产品价格名义指数走势(2010=100)
图表 2016-2017年国内生产总值增长速度(累计同比)
图表 2005-2017年全国粮食产量
图表 2016-2017年规模以上工业增加值增速(月度同比)
图表 2016-2017年固定资产投资(不含农户)名义增速(累计同比)
图表 2016-2017年社会消费品零售总额名义增速(月度同比)
图表 2016-2017年居民消费价格上涨情况(月度同比)
图表 2016-2017年工业生产者出厂价格涨跌情况(月度同比)
图表 2017-2018年国内生产总值增长速度(累计同比)
图表 2017-2018年规模以上工业增加值增速(月度同比)
图表 2017-2018年固定资产投资(不含农户)名义增速(累计同比)
图表 2017-2018年社会消费品零售总额名义增速(月度同比)
图表 2017-2018年居民消费价格上涨情况(月度同比)
图表 2017-2018年工业生产者出厂价格涨跌情况(月度同比)
图表 中国电子竞技主要政策与事件
图表 四川成都承办2009年WCG
图表 江苏昆山承办2016年WCG
图表 国内电子竞技发展示意
图表 2008-2017年我国电竞爱好者数量
图表 国内电竞直播用户数量及市场规模
图表 2017-2018年中国电子竞技行业整体市场规模
图表 2017-2018年中国电竞行业各模块收入规模
图表 2017-2018年中国电子竞技用户规模
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