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2020-2026年中国手游行业深度研究与战略咨询报告

Tag:手游  
报告目录:
.1章:中国手游行业发展综述
 1.1 手游行业概述
 1.1.1 手游的定义及特点
 1.1.2 手游的主要分类
 1.2 手游行业发展演变历程分析
 1.2.1 手游行业发展历程总结
 1.2.2 手游行业发展周期分析
 1.3 手游行业发展环境分析
 1.3.1 手游行业政策环境分析
 1.3.2 手游行业产业环境分析
 1.3.3 手游行业社会环境分析
 1.3.4 手游行业技术环境分析
 1.3.5 手游行业发展环境总结
 
2章:中国手游行业市场现状与竞争分析
 2.1 手游行业市场现状分析
 2.1.1 手游行业用户规模分析
 2.1.2 手游行业市场规模分析
 2.2 手游行业竞争格局分析
 2.2.1 手游行业产品竞争格局分析
 2.2.2 手游行业企业竞争格局分析
 2.3 手游行业投资兼并与重组整合分析
 2.3.1 国内投资兼并与重组整合现状
 2.3.2 投资兼并与重组整合趋势分析
 2.4 手游行业发展特点总结
 
3章:中国手游行业成功商业模式分析
 3.1 手游行业主要商业模式概述
 3.2 成功商业模式一:山寨模式
 3.2.1 山寨模式整体情况分析
 3.2.2 山寨模式创作优劣势分析
 3.2.3 山寨模式主要模式分析
 3.2.4 山寨模式成功案例剖析
 3.2.5 山寨模式成功率提升策略
 3.2.6 山寨模式应用前景及投资分析
 3.3 成功商业模式二:“热门题材移植”模式
 3.3.1 热门题材移植手游市场表现分析
 3.3.2 热门题材移植模式创作优劣势分析
 3.3.3 热门题材移植主要模式分析
 3.3.4 热门题材移植模式成功案例剖析
 3.3.5 热门题材移植手游成功率提升策略
 3.3.6 热门题材移植模式应用前景分析
 3.3.7 热门题材移植手游投资建议
 3.4 成功商业模式三:炒作模式
 3.4.1 炒作模式介绍
 3.4.2 炒作模式整体情况分析
 3.4.3 炒作模式发展优劣势分析
 3.4.4 炒作模式成功案例剖析
 3.4.5 炒作模式成功率提升策略
 3.4.6 炒作模式发展前景及投资建议
 3.5 成功商业模式四:精品打造模式
 3.5.1 精品手游市场表现分析
 3.5.2 精品打造模式创作优劣势分析
 3.5.3 精品打造模式成功案例剖析
 3.5.4 精品手游成功率提升策略
 3.5.5 精品打造模式应用前景及投资建议
 3.6 成功商业模式五:创新型模式
 3.6.1 创新型手游市场表现分析
 3.6.2 创新型模式创作优劣势分析
 3.6.3 创新型手游主要模式分析
 3.6.4 创新型模式成功案例剖析
 3.6.5 创新型手游成功率提升策略
 3.6.6 创新型模式应用前景及投资建议
 
4章:中国手游行业成功盈利模式分析
 4.1 手游行业主要盈利模式概述
 4.2 成功盈利模式一:游戏付费模式
 4.2.1 游戏付费模式特点分析
 4.2.2 游戏付费模式优劣势分析
 4.2.3 游戏付费模式成功案例分析
 4.3 成功盈利模式二:增值服务收费模式
 4.3.1 增值服务收费模式特点分析
 4.3.2 增值服务收费模式优劣势分析
 4.3.3 增值服务收费模式成功案例分析
 4.4 成功盈利模式三:内置广告盈利模式
 4.4.1 内置广告盈利模式特点分析
 4.4.2 内置广告盈利模式优劣势分析
 4.4.3 内置广告盈利模式成功案例分析
 4.5 成功盈利模式四:游戏衍生品开发模式
 4.5.1 游戏衍生品开发模式特点分析
 4.5.2 游戏衍生品开发模式优劣势分析
 4.5.3 游戏衍生品开发模式成功案例分析
 
5章:国内外手游行业领先企业案例分析
 5.1 国外手游行业领先企业案例分析
 5.1.1 韩国Netmarble公司
 5.1.2 瑞典King公司
 5.1.3 韩国Nexon公司
 5.1.4 美国Niantic公司
 5.1.5 日本Bandai Namco公司
 5.2 国内手游行业领先企业案例分析
 5.2.1 腾讯控股有限公司
 5.2.2 广州网易计算机系统有限公司
 5.2.3 芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司
 5.2.4 游族网络股份有限公司
  5.2.5 完美世界股份有限公司
 5.2.6 北京智明星通科技股份有限公司
 
6章:中国手游行业发展前景预测与投资建议
 6.1 手游行业发展前景与趋势分析
 6.1.1 行业发展驱动因素分析
 6.1.2 手游行业发展前景预测
 6.1.3 手游行业发展趋势预测
 6.2 手游行业投资潜力分析
 6.2.1 手游行业投资主体分析
 6.2.2 手游行业进入壁垒分析
 6.2.3 手游行业投资机会分析
 6.2.4 手游行业盈利因素分析
 6.2.5 手游行业投资潜力总结
  6.3 手游行业投资风险与建议
 6.3.1 手游行业投资风险分析
 6.3.2 手游行业投资策略与建议
 
图表目录
图表1:手游的特点分析
 图表2:手游的主要分类及代表游戏
 图表3:手游行业产业链
 图表4:游戏产品生命周期
 图表5:游戏玩家生命周期
 图表6:手游产品生命周期
 图表7:手机游戏消费情况(单位:%)
 图表8:单款游戏留存时间(单位:%)
 图表9:手游行业监管体系分类
 图表10:2017-2019年手游行业主要政策分析
 图表11:2019年9月手机市场份额占比分析(单位:亿部;%)
 图表12:2017-2019年我国智能手机游戏行业市场规模及增速(单位:亿元;%)
 图表13:无线网络速率比较(单位:Kbps;Mbps)
 图表14:2017-2019年我国端游用户规模及增速(单位:亿人;%)
 图表15:2017-2019年我国端游销售收入及增速(单位:亿元;%)
 图表16:2017-2019年我国端游市场占有率变化情况(单位:%)
 图表17:2019年9月我国端游市场不同类型游戏占比情况(单位:%)
 图表18:2017-2019年我国页游用户规模及增速(单位:百万人;%)
 图表19:2017-2019年我国页游销售收入及增速(单位:亿元;%)
 图表20:2017-2019年我国页游市场占有率变化情况(单位:%)
 图表21:手游行业发展环境总结
 图表22:2017-2019年中国手游行业用户规模及增速(单位:亿人;%)
 图表23:2017-2019年中国手游行业市场规模及增速(单位:亿元;%)
 图表24:2019年9月中国手游产品类型占比分析(按内容分类)(单位:%)
 图表25:2017-2019年中国手游行业企业竞争格局(单位:亿元,%)
 图表26:2017-2019年中国手游企业投资兼并与重组整合事件汇总
 图表27:中国手游行业发展现状总结
 图表28:中国手游行业主要商业模式分类
 图表29:”山寨”模式整体数量分析(单位:款,次)
 图表30:成功的”山寨”模式收入分析

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